Arbeiten mit Frames und Keyframes

Die Animationszeit ist unterteilt in einzelne Einheiten, die Fames genannt werden. Jeder Frame wird für einen bestimmten Bruchteil Zeit angezeigt. Der erste Frame jeder standardmäßigen Eigenschaftsebene ist mit einem schwarzen Punkt markiert, weil er eine Schlüsselrolle spielt. Ein Keyframe dient zur Definition einer Änderung in der Animation. NetObjects Fusion kann normale Frames zwischen zwei Keyframes schieben, so dass übergangslose, glatte Animationen entstehen. In der Steuerung des Zeitleisteneditors können Sie einen oder mehrere Frames auswählen..

So fügen Sie einen neuen Keyframe hinzu:

Um die in diesem Keyframe eingebettete Eigenschaft zu verändern, müssen Sie diesen Keyframe auswählen und die Objekteigenschaft gemäß Ihren Wünschen ändern.

Um mehrere aufeinanderfolgende Keyframes hinzuzufügen::

  1. Markieren Sie die regulären Frames, an denen Sie mehrere Keyframes einfügen wollen.

  2. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Auswahl.

  3. Wählen Sie aus dem Kontextmenü die Option "Keyframe einfügen".

So ändern Sie die Position eines Keyframes:

  1. Klicken Sie auf den Keyframe, um ihn auszuwählen.

  2. Halten Sie die Maustaste gedrückt, ziehen Sie den Keyframe auf die Frame-Nummer, auf der Sie ihn haben wollen.

  3. Hinweis: Wenn Sie den ersten Keyframe anklicken und versuchen, ihn auf einen anderen Platz zu verschieben, entsteht dort lediglich eine Kopie dieses Keyframes.

So entfernen Sie einen Keyframe:

  1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Keyframe, den Sie entfernen wollen.

  2. Wählen Sie aus dem Kontextmenü die Option "Keyframe entfernen".

  3. Der markierte Keyframe wird entfernt.

So erhöhen Sie die Anzahl der Frames zwischen zwei Keyframes:

  1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen Frame zwischen den beiden Keyframes.

  2. Wählen Sie aus dem Kontextmenü die Option "Keyframe einfügen". Ein neuer regulärer Frame wird daraufhin zwischen den beiden Keyframes eingefügt.

So verringern Sie die Anzahl der Frames zwischen zwei Keyframes:

  1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen Frame zwischen den beiden Keyframes.

  2. Wählen Sie aus dem Kontextmenü die Option "Keyframe entfernen". Der markierte reguläre Frame wird entfernt.

Sie können auch mehrere Frames markieren und sie gleichtzeitig entfernen.

Standardmäßig verwendet NetObjects Fusion Motion-Tweening zwischen den beiden Keyframes. Motion-Tweening heißt, dass die Bewegung eines Objekts von einer Position auf die nächste mit Hilfe einer Animationstechnik vollzogen wird, bei der Einzelbilder zwischen zwei Bildern einer Animation erzeugt werden, um den Eindruck einer flüssigen Veränderung zu erwecken. Sie brauchen nur den Start- und den Endframe (die Keyframes) zu definieren; NetObjects Fusion generiert dann den Inhalt für die Frames dazwischen. Standardmäßig ist das Motion-Tweening linear, aber Sie könen jede andere Easing-Funktion einsetzen, die Sie in der Menüliste "Motion-Tweening erzeugen" finden. Jede Eigenschaft kann ihr eigenes Easing haben. Für Zahlen- oder Farbwerte können Sie jeden Easing-Typ einsetzten, aber bei Zeichenfolgewerten empfiehlt es sich, die Funktion "Linear" oder die Schritt-Optionen zu verwenden.

Flash variiert Größe, Drehung, Farbe und alle anderen Attribute eines Objekts, die zwischen den Start- und Endframes liegen, um den Eindruck der Bewegung zu vermitteln.

So entfernen Sie Motion-Tweening:

  1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den zweiten Frame nach dem ersten Keyframe oder auf einen anderen Frame zwischen den beiden Keyframes.

  2. Wählen Sie aus dem Kontextmenü die Option "Motion-Tweening löschen".

  3. Aus der Menüliste "Motion-Tweening erzeugen" wählen Sie eine Easing-Funktion für das Motion-Tweening aus. Standardmäßig ist Linear voreingestellt..

So fügen Sie zwischen zwei Keyframes ein Motion-Tweening ein:

  1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den zweiten Frame nach dem ersten Keyframe oder auf einen anderen Frame zwischen den beiden Keyframes.

  2. Wählen Sie aus dem Kontextmenü die Option "Motion-Tweening erzeugen".