Im Zeitleistenmodus dem Auslöse-Frame Aktionen hinzufügen

Innerhalb der ausgewählten Animation können Sie einem Objekt auch "Enter Frame" Aktionen hinzufügen.

So fügen Sie einem Objekt eine Enter Frame Aktion hinzu:

  1. Fügen Sie das Objekt der Zeitleistenanimation hinzu.

  2. Wählen Sie die Objektebenen aus.

  3. Auf der Objektebene klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Frame, für den Sie die Enter Frame Aktion einrichten wollen.

  4. Wählen Sie aus dem Kontextmenü die Option "Aktion hinzufügen".

Das Dialogfeld "Aktion einrichten" erscheint, in dem folgende Felder deaktiviert sind:

Sie können auch Enter Frame Aktionen zu Flash-Komponenten hinzufügen, bei denen die Schleifen-Option aktiviert ist.

Das Menü "Flash-Funktionen" enthält die Optionen Flash abspielen, anhalten und stoppen. Sie sind nur bei Flash-Objekten sichtbar. Die Funktionen Abspielen, Anhalten und Stoppen beziehen sich auf den Schleifeneffekt, nicht auf auf den Intro- oder Outro-Effekt.

Innerhalb eines Keyframes können mehr als eine Aktion enthalten sein. So sehen Sie alle Aktionen, die für einen Objekt-Frame eingerichtet sind:

  1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Frame.

  2. Wählen Sie aus dem Kontextmenü die Option "Aktionen verwalten". Das Dialogfeld "Aktionen" zeigt alle Aktionen, die in dem ausgewählten Frame für das ausgewählte Objekt eingerichtet wurden.

Mit den Buttons "+" und "-" können Sie neue Aktionen löschen oder hinzufügen. Mit den Pfeilen können Sie die Reihenfolge der Anwendung festlegen.